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Section 创作胳膊上的纹身

2015-6-4 16:32  |  发布者: admin  |  浏览数:656
  纹身是一种人体艺术,它表现了人的个性特征。纹身和时装相结合后,创出新的时尚元素。纹身设计者曾经向我展示过做纹身前后的图片效果,他们采用Phtoshop软件在人的皮肤上合成了纹身图案。但由于图案的合成效果不太自然,所以我还为他指点了图像处理方法。
 
  在人体上合成纹身图案之前,最先要认识到光的照射方向和表现力。另外,纹身是平面图案,人的胳膊则接近圆柱模样,所以我们还得具备把平面图案变换成立体图形的能力。这一节涉及的操作比较简单,但也不能因为简单而忽视它,要思考采用什么方法最具表现力。
  我们在网络上也能轻松找到纹身的合成图片。本章将讲述如何合成逼真的纹身效果,介绍了快速合成多种纹身图案的方法。
 
  1按下剑 oj快捷键,弹出Open(打开)对话框。打开随书光盘中将要修饰的图像(胳膊上的纹身.jPg)
 
  2选择工具箱中的Rectangular Marquee Tool(矩形选框工具)l叠。将纹身图案拖曳到模特的胳膊上,指定选择区域后,按下,Ctr[] 剑快捷键,复制所选的纹身图案.
 
  3单击“胳膊上的纹身(2)”后,再按下剑 刿快捷键,粘贴纹身图案。
 
  4接下来,需要清除纹身图案的白色背景。选择菜单栏中的Select>Color Range命令。弹出Color Range对话框后,把Fuzziness值设置为“200”,使用吸管单击纹身图案上的白色区域,并单击0K按钮。
 
  5这时纹身的白色背景及照片上都形成了选择区域。按下.DeLetej-键,删除纹身图像的白色背景,再按下Ctflj 一Dj快捷键,取消选择区域。
 
  6如图所示纹身图案的尺寸过大,所以要缩小到适合胳膊的大小。按下ctrtj 刖快捷键,转换成Free Transform(自由变换)状态。
 
  7I将纹身图案拖曳到胳膊上适合的位置,通过旋转节点调出正确的角度和位置。
 
  8为了使纹身图案帚万立体效果,在按住剑链的同时,调登上面的两个节点,把纹身图莱变换成梯形形态。结束了所有操作后,按下Ented键,退出FreeTransform(自由变换)状态。
 
  9在Layers(图层)面板中,把Layerl的Opacity(不透明度)值设置为“75”。选择工具箱中的EraserTool(橡皮擦工具)f≥,清除超出胳膊范围的纹身图案。
 
  10为了创作纹身图案上的亮区,选择工具箱中的Dodge Tool(减淡工具)』l:。在选项栏中半Exposure(曝光度)值设置为“50%”,然后单击相应像素修饰出亮区。除了高光区外,反射光1的肌肉也要增加亮度。
 
  11这次创作纹身图案上的暗区。选择工具箱中的Burn Tool(加深工具)}篓。在选项栏中将Exposure(曝光度)值设置为“20%”,然后单击相应像素创建暗区。这样时尚模特的胳膊上合

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